樓主
發(fā)布時間:2021-11-25 11:15
軟件大?。?92M
軟件版本:11.3.0
軟件語言:中文 英文 其他
人氣指數(shù):1765
系統(tǒng)要求:macOS 10.14 或更高版本(支持macOS 12,支持M1/M2)
使用 Adobe Substance 3D Designer,您可以創(chuàng)建無縫材料和圖案、圖像過濾器、環(huán)境光,甚至 3D 模型。每個資產(chǎn)都可以輸出無限的變化。直接將您的素材發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
高階 3D 材質(zhì)創(chuàng)作工具:參數(shù)化創(chuàng)作的力量
專業(yè)節(jié)點式制作無縫材質(zhì)及圖案、圖像濾鏡、環(huán)境光和 3D 模型,連出所想,細節(jié)無懈可擊。參數(shù)化創(chuàng)作讓所有資產(chǎn)都可輸出無限變化。
3D 材質(zhì)創(chuàng)作的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
Substance 3D Designer 廣泛應(yīng)用于眾多行業(yè),是視頻游戲和視覺特效行業(yè) 3D 資產(chǎn)創(chuàng)作流程的核心。主流 3D 創(chuàng)意工具均可支持 Substance 參數(shù)化材質(zhì),并無縫集成到任何工作流程中。您還可以將材質(zhì)直接發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
非線性工作流程
使用程序化非線性工作流程即刻編輯素材。根據(jù)需要可在后期隨時對素材進行更改或調(diào)整,永不丟失創(chuàng)作成果。
無窮組合,無限可能
Substance 3D Designer 帶有豐富的節(jié)點庫,幫助您從零起步開始創(chuàng)建資產(chǎn)。您還可以借助于 Substance 3D 資產(chǎn)庫和 Substance 3D 社區(qū)上的資源進行學(xué)習(xí)及進一步創(chuàng)作。
不僅是材質(zhì)
全新的 Substance 3D Designer 可創(chuàng)作參數(shù)化 3D 模型,或組合包括曲線和 Kitbash 模型在內(nèi)的資產(chǎn)。創(chuàng)建參數(shù)化環(huán)境燈光,可在 Substance 3D 支持的任何應(yīng)用程序中使用。
集成至各種工作流程
Substance 3D Designer 附帶廣泛的腳本 API,您可以根據(jù)需要定制應(yīng)用程序。使用集成的 Python 腳本界面構(gòu)建和共享強大的插件,創(chuàng)建工具和實用程序圖來增強您的管道。
***Designer 中的功能您可以完全自主創(chuàng)作素材,還可實現(xiàn)更多操作***
不斷增長的內(nèi)容庫
默認訪問數(shù)百個節(jié)點和濾鏡。使用獨特且隨機化的噪點和圖案創(chuàng)建任何表面。
HDR 環(huán)境光創(chuàng)建
使用程序照明或 360 全景圖創(chuàng)建動態(tài)照明環(huán)境。
色彩管理
充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。
MDL 支持
專用著色器圖創(chuàng)建 MDL 材質(zhì)。
一鍵發(fā)送
輕松將材質(zhì)和濾鏡發(fā)送到其他 Substance 3D 應(yīng)用程序,實現(xiàn)和 Designer 同步迭代。
版本 11.3.0 更新內(nèi)容:
添加功能:
[物質(zhì)模型] 為節(jié)點參數(shù)添加工具提示。
[Substance models] 允許在3D視窗中疊加顯示中間節(jié)點的結(jié)果。
[物質(zhì)模型] 改進基礎(chǔ)的顯示方式
[物質(zhì)模型] 在將物質(zhì)模型圖形導(dǎo)出到 .fbx 時,保留對象的層次結(jié)構(gòu)。
[Substance models]支持從 Substance Model 圖形導(dǎo)出 FBX/OBJ 中的多種材料。
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 粒子節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容]生成性變換節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 有機圖案節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 來自實例的粒子節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 粒子修剪節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 車床節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 外殼節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 投影節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 曲線修剪節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 更新曲線采樣器節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容]更新網(wǎng)格取樣器節(jié)點
[物質(zhì)模型][內(nèi)容] 更新抖動節(jié)點
[用戶體驗] 最大化當(dāng)前視圖的按鈕
[用戶體驗] 更新新圖表窗口
[UX] 在 "工具 "菜單中增加 "下載播放器 "選項,并與 "定位播放器 "聚合。
[用戶體驗] 在文件菜單中添加 "全部關(guān)閉 "條目。
[用戶體驗] 在整個主菜單中應(yīng)用一致的外殼。
[用戶體驗] 自動顯示重復(fù)的圖表項目的屬性。
[用戶體驗] 在圖表工具欄中添加按鈕,以禁用框架標(biāo)題/評論/圖釘?shù)暮愣ㄆ聊怀叽纭?br />
[用戶體驗] 在關(guān)于對話框中復(fù)制版本信息到剪貼板的按鈕。
[材料] 相對于輸入的輸入
[內(nèi)容] 在3D Perlin Noises上增加 "平鋪 "選項
[內(nèi)容] 新增擴散過程節(jié)點
[內(nèi)容] 新的PBR渲染節(jié)點版本
[互操作性] 從采樣器接收SBS和SBSAR
[互操作性] 發(fā)送SBSM到Stager
[3D視圖] 增加一個選項,以禁用背影剔除。
[三維視圖] 增加一個顯示頂點切線空間的選項
[資源管理器] 在資源管理器中雙擊圖形視圖的背景時突出顯示圖形
[資源管理器] 刪除上下文菜單中的 "探索 "選項
[烘焙器] 隱藏已廢棄的烘焙器
[顏色管理] 增加對OCIO v2配置文件規(guī)則的支持
[圖書館] 根據(jù)圖表類型重命名類別
[首選項] 如果檢測到支持的 CUDA GPU,在 Iray 硬件首選項中自動禁用 CPU。
錯誤修復(fù):
[Substance models] 在Mac上對.fbx使用 "as sudb "選項時發(fā)生崩潰。
[Substance models] 在特定情況下,導(dǎo)出SBSM時發(fā)生崩潰。
[Substance models] 當(dāng)導(dǎo)出暴露的參數(shù),而小部件從未被建立時,導(dǎo)出失敗。
[物質(zhì)模型] 打開引用多個.fbx文件的圖形時隨機崩潰
[Substance models] 暴露的參數(shù)小部件中沒有動態(tài)應(yīng)用范圍。
[Substance models] 重新加載網(wǎng)格選項對 Substance models 圖形中使用的資源不起作用。
[Substance models] 在特定情況下,場景不會顯示在可用的三維視圖中。
[用戶界面] 材料選項中的禁用區(qū)域太大
[用戶界面] "未保存的包文件 "對話框中的樣式問題
[用戶界面] 必須按兩次Tab鍵才能瀏覽不同的數(shù)值
[用戶界面] 鼠標(biāo)拖動的縮放在三維視圖和其他視口之間是反的。
[用戶界面] 使用 "最近的文件 "列表加載一個已經(jīng)打開的SBS時,不正確地觸發(fā)了 "未找到軟件包 "的提示。
[UI][macOS] 啟動應(yīng)用程序后的默認界面布局不正確。
[用戶界面] 包無法保存到驅(qū)動器的根部(僅Windows)。
[圖形] "自動顯示在2D視圖中 "選項在特定情況下不一致
[圖形] "Open Reference "選項對SBSAR實例節(jié)點可用。
[圖形] 只有在創(chuàng)建項目時才會顯示引腳屬性
[圖形] 引腳字符串規(guī)則的執(zhí)行方式不一致
[圖形] 保存空圖時發(fā)生崩潰
[3D視圖] 各向異性角度在ASM著色器中被倒置。
[3D視圖] ASM著色器:SSS相關(guān)地圖的線性化問題
[3D視圖] 在特定情況下,關(guān)閉額外的3D視圖后,OpenGL渲染出現(xiàn)故障
[3D視圖] 在某些.fbx文件的3D視圖中,預(yù)定義的攝像機位置不正確。
[MDL]上下文菜單中的 "添加節(jié)點 "對MDL圖形不起作用。
[MDL]錯誤:使用float2.x組件和類似組件時節(jié)點連接失?。⊿D 11.1.2)。
[MDL]打開specific.sbs文件時出現(xiàn)崩潰。
[MDL] 渲染會話開始時,Iray中每米的場景單位沒有設(shè)置。
[MDL]調(diào)整MDL圖中的lerp節(jié)點時凍結(jié)。
[MDL]導(dǎo)出的MDL代碼中參數(shù)的順序。
[資源管理器]取消資源創(chuàng)建后會創(chuàng)建空的資源文件夾
[資源管理器]只有包的第一個元素可以移動到列表的底部
[內(nèi)容]RT Bent Normal和RT AO觸發(fā)嵌套圖中的節(jié)點計算
[輸入節(jié)點] 當(dāng)UDIM改變時,輸入節(jié)點中的位圖不被更新。
[Preferences] 取消添加項目文件時出現(xiàn)空行。
軟件截圖: