|
樓主
發(fā)布時(shí)間:2018-7-5 15:59
-
-
軟件大?。?.7G
軟件版本:2018.1.3
-
軟件語言:簡(jiǎn)體中文 英文 日文
人氣指數(shù):3710
-
系統(tǒng)要求:OS X 10.10 或更高版本(支持macOS 10.13)
Substance Painter for Mac 是以前從未出現(xiàn)過的改進(jìn)了全新的3D繪畫應(yīng)用程序,使創(chuàng)建3D模型的紋理的比以往任何時(shí)候都更容易。它被公認(rèn)為是最具創(chuàng)新性和用戶友好的3D紋理繪制軟件。
新版Substance Painter for Mac v2020.2.1 中文版下載:http://m.salestar.cn/soft/12300-1-1.html
安裝破解方法:
5.jpg (23.24 KB, 下載次數(shù): 63)
下載附件
Substance Painter for Mac 2018.1.3 3D紋理繪畫工具 中文破解版下載
2018-7-5 15:49 上傳
1、軟件下載完成后,打開軟件包,如上圖兩個(gè)文件(dmg軟件包打開密碼是52mac),第一個(gè)是安裝包,第二個(gè)是我愛MAC破解補(bǔ)丁。
2、先安裝第一個(gè)Substance_Painter_2018.1.3,默認(rèn)安裝到完成。
3、完成后,運(yùn)行軟件包中的第二個(gè)文件,我愛MAC破解補(bǔ)丁,默認(rèn)安裝 ,它會(huì)自動(dòng)破解Substance Painter。
------------------------------------------------------------------[分割線]------------------------------------------------------------------------
軟件特點(diǎn):
更新的Dota 2模板 - Dota 2模板已更新,以適應(yīng)最新的Source Engine 2更改。
粒子刷 - 投擲水,污垢,甚至火在你的對(duì)象,看著真實(shí)的風(fēng)化效果實(shí)時(shí)展開!
導(dǎo)出到任何引擎 - 為Unity,虛幻引擎4,Cryengine和Lumberyard以及Arnold,VRay和更多的導(dǎo)出預(yù)設(shè)inciluded。
材料繪畫 - 立即繪制完整的材料,為您的紋理或油漆小細(xì)節(jié)的基礎(chǔ)在幾秒鐘!
非破壞性涂抹和克隆工具 - 立即擺脫所有紋理的接縫,或使用涂抹輕松創(chuàng)建風(fēng)格化紋理。
Iray路徑跟蹤渲染器 - 使用NVidia的Iray渲染器在工具中幾秒鐘獲得專業(yè)質(zhì)量渲染的資產(chǎn)。
智能材料 - 重復(fù)使用您的材料紋理超快!
智能蒙版 - 保存蒙版預(yù)設(shè),以便在未來的項(xiàng)目中重用。
Physically Based Viewport - 在下一代視口中預(yù)覽您的繪畫,以獲得準(zhǔn)確的材料反饋。
腳本接口 - 通過新的Javascript腳本接口創(chuàng)建插件。
完全非破壞性 - 隨時(shí)修改您的UV或拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),而不會(huì)丟失您的工作。
物質(zhì)刷 - 使用你的物質(zhì)作為畫筆和釋放參數(shù)繪畫!
2D無縫繪畫由于統(tǒng)一的3D / 2D管道,在2D縫隙的油漆。大量節(jié)省時(shí)間和獨(dú)特的功能,在數(shù)字繪畫應(yīng)用程序!
多材料 - 在你的網(wǎng)格的不同紋理集上繪制!
Shelf - 一個(gè)密集的預(yù)置庫的材料,工具和效果,可以調(diào)整,使可能性無限。
版本 2018.1.3 更新內(nèi)容:
[保存]公開新的緊湊型項(xiàng)目功能(完整/緊湊保存模式)
[保存]如果保存錯(cuò)誤,通知用戶
[清潔]下一步保存為完全/緊湊模式
[滑塊]提高彩色/灰度條和滑塊的精度
[滑塊]添加向上/向下箭頭控件
[滑塊]用于彩色和灰度條滑塊的相同檢測(cè)區(qū)域
[插件]自動(dòng)保存始終處于增量模式
[Plugin]將插件切換到新界面風(fēng)格的選項(xiàng)
[語言]添加中文翻譯
[填充]在紋理集設(shè)置中按紋理集在UV和3D空間鄰居填充之間切換的選項(xiàng)
[腳本]公開保存模式:完整/緊湊或增量
[腳本]更新腳本/ QML文檔
[日志]在日志中指示保存模式(完整/緊湊或增量)
修復(fù):
[工具]通道槽轉(zhuǎn)換為單通道填充的材料槽
加載網(wǎng)格(FBX)時(shí)某些面未由材質(zhì)指定時(shí)發(fā)生崩潰
在虛擬機(jī)上使用NVIDIA GRID 5.2在Iray中崩潰
撤消材料預(yù)設(shè)刪除時(shí)崩潰
加載某些項(xiàng)目時(shí)崩潰
[命令行] UDIM的新命令行以u(píng)dim分割網(wǎng)格
[工具欄]縮小工具欄
[插件]搜索物質(zhì)來源不起作用
[智能材料]在某些情況下,導(dǎo)入智能材料會(huì)導(dǎo)致崩潰
[智能材料]在某些情況下,刪除智能材料會(huì)導(dǎo)致崩潰
[保存]在極少數(shù)情況下,保存會(huì)導(dǎo)致崩潰
[Shelf] Invert不適用于Cell 2和Cells 3
軟件截圖:
1.jpg (231.34 KB, 下載次數(shù): 61)
下載附件
2018-7-5 15:58 上傳
2.jpg (198.79 KB, 下載次數(shù): 56)
下載附件
2018-7-5 15:58 上傳
1.jpg (238.22 KB, 下載次數(shù): 70)
下載附件
Substance Painter for Mac 2018.1.3 3D紋理繪畫工具 中文破解版下載
2018-7-5 15:55 上傳
2.jpg (328.07 KB, 下載次數(shù): 69)
下載附件
Substance Painter for Mac 2018.1.3 3D紋理繪畫工具 中文破解版下載
2018-7-5 15:55 上傳
3.jpg (268.24 KB, 下載次數(shù): 66)
下載附件
Substance Painter for Mac 2018.1.3 3D紋理繪畫工具 中文破解版下載
2018-7-5 15:55 上傳
3.jpg (36.2 KB, 下載次數(shù): 53)
下載附件
2018-7-5 15:58 上傳
|
|