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樓主
發(fā)布時間:2022-6-24 09:02
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游戲大小:1.16G
游戲版本:28
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游戲語言:中文 英文 其他
人氣指數(shù):3369
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系統(tǒng)要求:macOS 10.10 或更高版本(支持macOS 12,支持M1/M2)
Dead Cells(死亡細胞) for Mac 是一款將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類特點融為一爐的2D平臺動作游戲。游戲中并無檢查站,玩家將體驗魂味戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn)諸多守衛(wèi),在殺戮與死亡的反復輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。
游戲方法:拖動整個Dead Cells文件夾安裝,安裝后,打開應用程序里的Dead Cells文件夾,里面有個紅色圖標的“開始游戲”,雙擊它開始游戲。
中文語言設置:進入游戲后,默認語言為英文,可以點擊Options -> Language 設置 簡體中文。
游戲特色:
Roguelite+銀河戰(zhàn)士惡魔城(全新類型:RogueVania):類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重復可玩性和刺激的永久死亡體驗。
魂味戰(zhàn)斗:無論是面對Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識別設計,武器和法術(shù)各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。
非線性流程:在反復死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強橫兇殘的Boss。
探索元素:不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞。
游戲玩法:
提到銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,我們通常都是指一個包含多個經(jīng)過悉心設計的固定相連關卡的巨大世界。游戲舞臺會是一片廣闊但不會發(fā)生任何變化的孤島。其中種種生物,Boss和路線都會預先設定好,藏在這片廣闊世界的某個角落等待探索。當然,如何找到他們,則是另外一個故事。
然而,在《死亡細胞》中,死亡取代了經(jīng)典銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲反復走回頭路進行探索的傳統(tǒng)機制。起初,似乎有很多無法到達的區(qū)域散步在你前進的路途中,但隨著你探索整個游戲世界的過程,這些謎題的線索會逐步揭曉?;蛟S會是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識,而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運用你的技巧和游戲經(jīng)驗以及各種戰(zhàn)利品來決定你前進的路線。
此外,正如游戲類型名Rogue銀河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那樣,我們也同樣深受近年來流行的Roguelite類游戲的影響。在游戲進程中,不會有檢查點保存即時進度,你將直面各種緊張刺激,腎上腺素激增的兇險場面。一旦死亡你將損失慘重,因此你需要竭力逃出生天。有別于傳統(tǒng)關卡中固定的敵人位置和地形設計,你將無法背板來挑戰(zhàn)過程生成的關卡,你需要錘煉直覺,反應力以及面對各種不斷變化的事態(tài)的適應能力。
正如我們提過那樣,很多玩家對過程生成地圖抱有惡劣的印象,會將它與糟糕無聊的關卡以及無趣空虛的玩法聯(lián)系起來,我們對這個問題有著清醒的認識。因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來克服這一挑戰(zhàn),每一輪的游戲地圖實際上都是若干精心設計的小關卡的拼接。這樣一來,你既可以享受充實細致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗。
切莫低估游戲難度,它可不會像是公園散步般輕松。迎接基于模式識別機制設計的怪物和Boss戰(zhàn),在一次一次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,變得越來越強大。你需要精通擁有獨特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲。我們秉承“困難但公平”的原則。
版本 v28 更新內(nèi)容:
## 平衡
還原了 Crowbar 上的更改。
藤壺不再對流血的敵人造成暴擊。
彎刀和手槍:第三擊現(xiàn)在忽略側(cè)盾。
## 圖形和用戶界面
添加了切換暴擊反饋的選項。
添加了切換協(xié)同圖標的選項。
將 HUD 上的暴擊反饋調(diào)整為視覺上不那么刺耳的東西。
更改了所有協(xié)同圖標以及影響圖標,使其更具可讀性。
現(xiàn)在可以更改輪廓的顏色。
添加了一個選項來切換 NPC 的輪廓。
添加了更改項目名稱、項目項目描述和對話的文本大小的選項。
現(xiàn)在可以增加 HUD 大小。
在主菜單中添加了輔助模式。
添加了增加攻擊公告大小的選項。
野蠻/戰(zhàn)術(shù)/生存顏色覆蓋現(xiàn)在適用于 HUD、菜單、圖標、武器、物品等。
添加了一種新字體可供選擇:“Adys”。
添加了在背景和前景之間添加彩色濾鏡的選項。濾鏡的顏色和不透明度可以自由定制。
重新組織了整個選項菜單并添加了一個新的“輔助功能”部分。
統(tǒng)計選擇菜單中的文本不再使用“紅色”、“紫色”和“綠色”,而是使用“野蠻”、“戰(zhàn)術(shù)”和“生存”。
## 生活質(zhì)量
“顯示殺戮計數(shù)”選項現(xiàn)在默認啟用。
現(xiàn)在可以更改輔助模式的繼續(xù)模式下的生命數(shù)。
添加了一個選項以防止“自動攻擊”打破門。
添加了一個輔助模式選項以立即顯示整個地圖。
## Bug修復
修復了滾動演職員表時的崩潰問題。
雷霆之盾現(xiàn)在不再被視為遠程武器。
修復了進入墓地時的崩潰問題。
修復了鏡子顯示的生物在某些情況下會出現(xiàn)故障的錯誤。
修復了 Face Flask 的“箭雨”詞綴不造成任何傷害的問題。
修復了滾動選項感覺“顛簸”的錯誤。
修復了 HUD 的最左側(cè)部分永遠不會消失的問題,以防玩家可能會在 HUD 后面。
修復了選項滑塊,其范圍不同于 0-100,無法與鼠標一起正常工作。
修復了控制器或鍵盤重新綁定菜單中的控制標簽錯誤。
修復了如果玩家死于詛咒,輔助模式的繼續(xù)將不起作用的錯誤。
修復了選項列表的錯誤,其中文本與箭頭重疊。
修復了金蝙蝠神風隊出現(xiàn)在訓練室地面上的問題。
修正了戰(zhàn)爭標槍在傳送后立即投擲的問題,當啟用“保持攻擊”時。
軟件截圖:





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