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樓主
發(fā)布時間:2022-5-30 09:19
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游戲大小:11.79G
游戲版本:3.4.3
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游戲語言:中文 英文 其他
人氣指數(shù):11491
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系統(tǒng)要求:macOS 10.12 或更高版本(支持macOS 12,支持M1/M2)
《群星(Stellaris)》是以太空探索為核心的大戰(zhàn)略類型的演變?!度盒?Stellaris)》擁有深厚的戰(zhàn)略游戲體驗,豐富多樣的外星種族選擇和新興的故事情節(jié),具有挑戰(zhàn)性的游戲玩法,可以在您穿越,發(fā)現(xiàn),互動和了解您在旅途中遇到的眾多物種時更多地獎勵星際探索。
中文語言設置:進入游戲默認語言為英文,在游戲設置中沒有語言選項。需要在配置文件中修改。
下面是修改語言的方法。
先打開一次游戲,然后關閉并退出。
然后:
準備好展開您的旅程,在星際間探索、發(fā)掘多樣物種,并與其互動。派出科學飛船進行探索調查,并讓建筑飛船在新發(fā)現(xiàn)的星球周邊建設基地站,打造您的星系帝國。為您的國度確立發(fā)展方向的同時,發(fā)掘埋藏的秘寶和星系奇觀,為探險者設下限制和進化條件。您會在過程中建立互助的聯(lián)盟,也會面臨戰(zhàn)爭爆發(fā)的情況。
如同我們推出的其他大戰(zhàn)略游戲,這趟冒險將隨時間逐步進化。此外,所有現(xiàn)行的 Paradox 游戲都包含免費更新,因此您能持續(xù)利用新科技和新功能壯大及擴張您的帝國。您會在星辰之外發(fā)現(xiàn)什么新事物呢?這個問題只能由您來解答。
深度多元的探險旅程
每場游戲都始于一個剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準備就緒出發(fā)探索星系。派出科學飛船調查并探索異常事物,這將引領您進行無數(shù)探險,認識眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說不定會完全翻轉您的游戲結果。
絢爛驚奇的太空視覺效果
您將在繁復獨特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個滿是壯闊奇觀且細節(jié)精致無比的宇宙。
無數(shù)的多樣物種與高階外交
您可以通過自定義和依程序生成的兩種方式,遇見變化無窮的物種。在各種想像得到的選項中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識形態(tài)、限制和進化等。通過高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動。外交是大戰(zhàn)略冒險成功與否的關鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調整策略。
星際戰(zhàn)爭
無止盡的戰(zhàn)爭、外交、猜疑和結盟正等著您。運用可完全自定義的艦隊進行防守或進攻,應變能力將是獲勝的關鍵。在琳瑯滿目的科技中做選擇,利用繁復的飛船設計工具設計并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險。
廣袤遼闊的星系
在上千種隨機生成的星球類型、星系、謎團和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴展您的帝國。
游玩方式隨心所欲
自定義您的帝國!無論是致命的蘑菇社會或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義,像是道德規(guī)范、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學觀等多種內容。游戲的走向取決于您的選擇。
版本 3.4.3 更新內容:
## Revolt 和 Planet Stability 相關的修復和更改:
當行星起義時,現(xiàn)在可以選擇立即對新國家宣戰(zhàn),而不是接受 10 年的休戰(zhàn)。令人反感的行星被視為侵略者。
起義情況不再導致不斷升級的穩(wěn)定性弊端,因為這可能使起義無法停止。他們現(xiàn)在在所有階段都給出了 10 的穩(wěn)定值。
人口從其派系的幸福中獲得的修正現(xiàn)在會正確更新(因此,如果您讓派系更幸福,它現(xiàn)在會正確地使其人口更幸福)。
修復了起義情況可能開始并立即取消的問題。(他們現(xiàn)在只會在該行星被計算為當前能夠成功叛亂時才會開始)
具有文化沖擊的行星現(xiàn)在只能在動蕩 8 年而不是 1 年后開始叛亂,因為很難避免這些星球上的反抗。否則,新征服的行星有 4 年的冷卻時間。
改進了反抗情況下的人工智能決策。
修復了叛軍和被釋放的帝國擁有他們不應該獲得的傳統(tǒng)和技術的情況(例如,如果非格式塔人口叛亂了格式塔帝國)。
修復了叛軍和被釋放的帝國會使用其母國科學家進行研究的情況。即研究人員將在這兩個國家都活躍,直到一個國家改變他們的任務。
清理了 Revolt Situation 進度工具提示中的一些不清楚的語言(描述你可以做些什么的語言)。
末日起源起始行星將不再喧囂反抗。(他們禁用了叛亂情況。)
## 主題和協(xié)議相關的修復和更改:
主題不應再在常規(guī)主題類型和保護國之間翻轉。
修復從現(xiàn)狀創(chuàng)建的新主題將由錯誤的系統(tǒng)組成的問題。
臣民不能再簽署防御條約或保證其他帝國的獨立。
釋放一個扇區(qū)作為主題或啟發(fā)前 ftl 文明現(xiàn)在會忽略協(xié)議談判的冷卻時間。
增加了相對權力對 AI 接受協(xié)議談判的影響。
增加了子公司的基礎驗收。
調整 AI 對資源貢獻條款的接受程度,使其更有可能接受更嚴厲的什一稅/補貼。
AI 霸主和臣民現(xiàn)在將更有可能接受不符合其道德規(guī)范的專業(yè)臣民類型。
修復被接受然后立即取消的貿易交易。
修復了 AI 在考慮征服提議時沒有考慮相對力量的問題。
您不能再設置霸王催化或冶金工作的優(yōu)先級。
霸王催化工作不再有 3.4 之前對食物短缺的懲罰。
公司霸主現(xiàn)在可以訪問受保護的主題類型。
奴隸現(xiàn)在可以被“雇傭”為精神奴仆。
修復了移除/更換霸主移除公司控股時的問題。
您不再可以立即看到作為主題發(fā)布的部門的秘密忠誠狀態(tài)。
## 游戲穩(wěn)定性相關的修復和更改:
修復了與重新安置一個物種的最后一個人口有關的崩潰。
修復了“情況”界面中罕見的崩潰問題。
修復了改裝船組的崩潰問題。
修復了在生成具有高超通道密度的非常大的星系時會發(fā)生的崩潰。
修復了與聯(lián)邦法律相關的崩潰。
## 其他修復和更改:
傳統(tǒng)人類肖像已被重新添加為帝國創(chuàng)建的選項。
修復了作為殖民地專家成長的流行音樂。
修復了進入與失業(yè)專家交換工作循環(huán)不斷重置階層降級計時器的流行音樂。
即使沒有可用于行星自動化的資源,現(xiàn)在也可以激活便利設施作業(yè)管理。
修復了行星自動化無法使用其本地部門庫存中的資源的問題。
減少了傭兵紅利給予的研究量。
修復了在解決現(xiàn)狀戰(zhàn)爭期間無法正確傳輸包含原語的系統(tǒng)的問題。
非先知組織現(xiàn)在可以正確檢查裹尸布起源的教師。
修正了恒星表現(xiàn)成就沒有被正確授予的問題。
地下帝國現(xiàn)在顯示在未殖民世界上沒有封頂?shù)牡V區(qū)。
如果你以不光彩的方式殺死水晶海妖,水晶禍害現(xiàn)在會被移除。
將行星改造為蜂巢世界時,不再移除祖巢沉積物。
修復了仇外者的 Cyro Pod 戰(zhàn)士事件。
軟件截圖:





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