《群星(Stellaris)》是以太空探索為核心的大戰(zhàn)略類型的演變?!度盒?Stellaris)》擁有深厚的戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),豐富多樣的外星種族選擇和新興的故事情節(jié),具有挑戰(zhàn)性的游戲玩法,可以在您穿越,發(fā)現(xiàn),互動(dòng)和了解您在旅途中遇到的眾多物種時(shí)更多地獎(jiǎng)勵(lì)星際探索。
中文語(yǔ)言設(shè)置:進(jìn)入游戲默認(rèn)語(yǔ)言為英文,在游戲設(shè)置中沒(méi)有語(yǔ)言選項(xiàng)。需要在配置文件中修改。
下面是修改語(yǔ)言的方法。
先打開(kāi)一次游戲,然后關(guān)閉并退出。
游客,如果您要查看本帖隱藏內(nèi)容請(qǐng) 回復(fù)
準(zhǔn)備好展開(kāi)您的旅程,在星際間探索、發(fā)掘多樣物種,并與其互動(dòng)。派出科學(xué)飛船進(jìn)行探索調(diào)查,并讓建筑飛船在新發(fā)現(xiàn)的星球周邊建設(shè)基地站,打造您的星系帝國(guó)。為您的國(guó)度確立發(fā)展方向的同時(shí),發(fā)掘埋藏的秘寶和星系奇觀,為探險(xiǎn)者設(shè)下限制和進(jìn)化條件。您會(huì)在過(guò)程中建立互助的聯(lián)盟,也會(huì)面臨戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的情況。
如同我們推出的其他大戰(zhàn)略游戲,這趟冒險(xiǎn)將隨時(shí)間逐步進(jìn)化。此外,所有現(xiàn)行的 Paradox 游戲都包含免費(fèi)更新,因此您能持續(xù)利用新科技和新功能壯大及擴(kuò)張您的帝國(guó)。您會(huì)在星辰之外發(fā)現(xiàn)什么新事物呢?這個(gè)問(wèn)題只能由您來(lái)解答。
深度多元的探險(xiǎn)旅程
每場(chǎng)游戲都始于一個(gè)剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準(zhǔn)備就緒出發(fā)探索星系。派出科學(xué)飛船調(diào)查并探索異常事物,這將引領(lǐng)您進(jìn)行無(wú)數(shù)探險(xiǎn),認(rèn)識(shí)眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說(shuō)不定會(huì)完全翻轉(zhuǎn)您的游戲結(jié)果。
絢爛驚奇的太空視覺(jué)效果
您將在繁復(fù)獨(dú)特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個(gè)滿是壯闊奇觀且細(xì)節(jié)精致無(wú)比的宇宙。
無(wú)數(shù)的多樣物種與高階外交
您可以通過(guò)自定義和依程序生成的兩種方式,遇見(jiàn)變化無(wú)窮的物種。在各種想像得到的選項(xiàng)中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識(shí)形態(tài)、限制和進(jìn)化等。通過(guò)高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動(dòng)。外交是大戰(zhàn)略冒險(xiǎn)成功與否的關(guān)鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調(diào)整策略。
星際戰(zhàn)爭(zhēng)
無(wú)止盡的戰(zhàn)爭(zhēng)、外交、猜疑和結(jié)盟正等著您。運(yùn)用可完全自定義的艦隊(duì)進(jìn)行防守或進(jìn)攻,應(yīng)變能力將是獲勝的關(guān)鍵。在琳瑯滿目的科技中做選擇,利用繁復(fù)的飛船設(shè)計(jì)工具設(shè)計(jì)并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險(xiǎn)。
廣袤遼闊的星系
在上千種隨機(jī)生成的星球類型、星系、謎團(tuán)和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴(kuò)展您的帝國(guó)。
游玩方式隨心所欲
自定義您的帝國(guó)!無(wú)論是致命的蘑菇社會(huì)或是擁有工程才能的爬蟲(chóng)種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義,像是道德規(guī)范、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學(xué)觀等多種內(nèi)容。游戲的走向取決于您的選擇。
版本 3.0.1 更新內(nèi)容:
平衡
現(xiàn)在,隨著每次升級(jí),以太引擎會(huì)授予越來(lái)越多的能量,礦物質(zhì)和海軍能力。
按比例縮小各種間諜活動(dòng)的Unity獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在根據(jù)現(xiàn)有的每月Unity收入獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值。
帝國(guó)安全局已進(jìn)行了更新,現(xiàn)在它僅向Emperor提供+2解密和+4加密。
將更改恢復(fù)為特殊資源法令的一次性費(fèi)用:其費(fèi)用現(xiàn)在隨著帝國(guó)的擴(kuò)張以及過(guò)度擴(kuò)張而增加,而不僅僅是過(guò)度擴(kuò)張。還對(duì)工具提示做了一些澄清。
基礎(chǔ)游戲Precursor事件鏈中最后一步的新特別項(xiàng)目現(xiàn)在需要30天的時(shí)間進(jìn)行研究。
如果流行音樂(lè)正在專家工作中,則契約奴役奴隸制類型將不再應(yīng)用基于奴隸制的生產(chǎn)修改器。其他基于奴隸制的修飾語(yǔ),例如減少住房和便利設(shè)施的使用,將繼續(xù)適用。
由于可以無(wú)誤產(chǎn)卵的機(jī)會(huì)減少,因此可以提早產(chǎn)卵,因此發(fā)生頻率比其他危機(jī)要高得多
重新引入了招募奴隸部隊(duì)的奴隸處理設(shè)施要求。
性能與穩(wěn)定性
修復(fù)了在MP視圖中部分無(wú)法連接到主機(jī)時(shí)潛在的CTD。
阻止了research_all_technologies控制臺(tái)命令使游戲崩潰。
右鍵單擊取消分配間諜主管特使,將不再使MP中的游戲不同步。
提高了通過(guò)行星自動(dòng)化腳本選擇要構(gòu)建的內(nèi)容的代碼的效率。
通過(guò)不單獨(dú)破壞每個(gè)流行音樂(lè),減少了“破壞星系”對(duì)性能的影響。
重造了破壞殖民地,因此在將所有者/控制者更改為任何國(guó)家之前,它正在破壞任何流行音樂(lè),只是為了減少每次流行音樂(lè)的計(jì)算量。
從AI中刪除了ai_weight字段,因?yàn)锳I會(huì)定期評(píng)估它們是否總計(jì)小于-1(他們從未這樣做),以查看是否應(yīng)銷毀它們。(注意:ai_weights已由economic_plans替換,因此未用于評(píng)估要建造的建筑物;注意2:如果出于某種原因您確實(shí)想要使用它們,則仍然可以通過(guò)禁用economic_plans來(lái)做到這一點(diǎn)。)
修復(fù)了在游戲運(yùn)行時(shí)通過(guò)Steam好友加入游戲時(shí)Linux崩潰的問(wèn)題。
UI
從右上角的目標(biāo)帝國(guó)下拉菜單中過(guò)濾掉不適合的帝國(guó)。
現(xiàn)在,在銀河社區(qū)中更改選項(xiàng)卡時(shí),銀河焦點(diǎn)選擇窗口將隱藏。
將“星際基礎(chǔ)”和“大型結(jié)構(gòu)”上的“構(gòu)建飛船”和“構(gòu)建防御平臺(tái)”按鈕重命名為“打開(kāi)”目錄,它可以更好地描述實(shí)際操作。
當(dāng)Starbase和Megastructure造船廠用戶界面無(wú)效時(shí),禁用新重命名的“打開(kāi)目錄”按鈕。
現(xiàn)在,特殊存款工具提示會(huì)列出特殊存款所具有的效果。
對(duì)MP Game Lobby進(jìn)行UX修復(fù),使操作和準(zhǔn)備工作更加清晰。
現(xiàn)在,充分挖掘后的挖掘地點(diǎn)將顯示為灰色。
翻新的行星視圖鎖定的建筑槽位工具提示,以指代實(shí)際首都建筑物名稱和具有最高建筑槽位的區(qū)域。
如果您沒(méi)有足夠的情報(bào),則艦隊(duì),流行,經(jīng)濟(jì)和技術(shù)的詳細(xì)信息現(xiàn)在將隱藏在外交權(quán)重的細(xì)目中
在行星界面中整理了行星可居住性的工具提示,以清楚說(shuō)明每個(gè)數(shù)字是什么。
英特爾值文本現(xiàn)在應(yīng)該以所有語(yǔ)言更好地顯示。
如果少于兩個(gè)操作可用,間諜活動(dòng)類別過(guò)濾器現(xiàn)在將被隱藏。
僅顯示針對(duì)潛在和/或正在進(jìn)行的間諜活動(dòng)的類別過(guò)濾器
AI
現(xiàn)在對(duì)AI戰(zhàn)爭(zhēng)策略進(jìn)行了更頻繁的重新計(jì)算,以使其對(duì)盟軍艦隊(duì)的變化做出更好的反應(yīng)。
現(xiàn)在,在決定在市場(chǎng)上購(gòu)買(mǎi)什么時(shí),人工智能可以更好地說(shuō)明不同資源的價(jià)值。
允許AI與市場(chǎng)上的Living Metal,Dark Matter和Zro進(jìn)行交易。
在定義DIPLOMACY_RESPONSE_COOLDOWN_DAYS中設(shè)置的時(shí)間之前,AI在考慮響應(yīng)提案之前增加了冷卻時(shí)間
當(dāng)AI響應(yīng)提案時(shí),隨機(jī)性增加,如果應(yīng)該這樣做,仍然會(huì)每天滾動(dòng)一次,但響應(yīng)的機(jī)會(huì)從零開(kāi)始,然后每天迅速增加,直到提案到期日為止。
現(xiàn)在,AI可以更好地考慮聯(lián)邦和GDF船只在決定建造哪艘船時(shí)無(wú)需保養(yǎng)。
現(xiàn)在,獨(dú)立的GDF AI會(huì)在重新加載保存文件時(shí)記住它訪問(wèn)了哪些資本系統(tǒng)。
Bug修復(fù)
修復(fù)了前端背景很少覆蓋整個(gè)屏幕的罕見(jiàn)情況。
修復(fù)使用-dx11標(biāo)志運(yùn)行時(shí)偶爾出現(xiàn)的全屏閃爍。
現(xiàn)在,如果制定了“超維實(shí)驗(yàn)”解決方案,則Zro蒸餾技術(shù)將始終成為技術(shù)選擇。
刪除了用于形成研究協(xié)議的工具提示中有關(guān)默認(rèn)國(guó)家/地區(qū)類型的多余信息。
現(xiàn)在,“煙霧濃密”事件向您介紹了這位科學(xué)家的新特征。
修復(fù)了一個(gè)明顯的正確選擇,即棲息地自動(dòng)指定不會(huì)選擇能源專業(yè)化的問(wèn)題。
修復(fù)了“回退并繼續(xù)”考古事件中的一些語(yǔ)法錯(cuò)誤。
解決了特殊項(xiàng)目失敗事件“走私者武器貿(mào)易”將談?wù)撎诊w船而不是行星的問(wèn)題。
固定機(jī)器同步傳統(tǒng)結(jié)尾處沒(méi)有換行符,導(dǎo)致它相當(dāng)難以閱讀。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,即您可以通過(guò)將專有物種作為主要物種的亞種來(lái)破壞尸體噬菌體的起源
隨機(jī)間諜網(wǎng)絡(luò)事件“一次手術(shù)重演”不再指帝國(guó)的首領(lǐng)親身實(shí)踐操作員的提取和準(zhǔn)備安全報(bào)告。
添加了隨機(jī)操作事件“過(guò)多噪音”中缺少的工具提示。
糾正了間諜網(wǎng)絡(luò)事件“檢測(cè)到敵對(duì)滲透”中缺少的工具提示。
除非我們有意地設(shè)置這些處罰,否則將事件留給聯(lián)合會(huì)不再會(huì)產(chǎn)生輿論處罰。
廢除禁止奴隸貿(mào)易的決議現(xiàn)在有其正確的標(biāo)志。
修正了墮落帝國(guó)的錯(cuò)誤假設(shè),認(rèn)為它們有16個(gè)建筑槽位,而不是起始行星上的12個(gè)。
添加了本教程第一階段中VIR無(wú)法完全識(shí)別的各種政府類型。
現(xiàn)在,將具有死亡崇拜公民的寡頭權(quán)威類型選擇為嚴(yán)峻委員會(huì)政府。
修復(fù)了以下幾種情況:Alloy Mega-Forges和其他類似建筑物在每個(gè)Y區(qū)提供+ X職位有時(shí)對(duì)于從您在哪個(gè)區(qū)中獲得多少職位沒(méi)有明確或錯(cuò)誤的說(shuō)明。
修復(fù)了由于沒(méi)有市區(qū)而缺少房屋的多個(gè)墮落帝國(guó)。
您再也無(wú)法獲得“丑聞侮辱”事件了。
間諜網(wǎng)絡(luò)超限時(shí)的改進(jìn)工具提示。
與他們的霸主結(jié)盟的對(duì)象現(xiàn)在應(yīng)該能夠向他們宣告獨(dú)立的戰(zhàn)爭(zhēng)。
再次使界面動(dòng)作顯示為正/中性/負(fù)背景。
復(fù)活軍現(xiàn)在與合成提升完全不兼容,而不是像以前一樣安靜地?zé)o所事事。
修復(fù)了某些在加載保存時(shí)重新生成星際基地的情況。
現(xiàn)在,在某些情況下,人工智能將賦予人工智能全部權(quán)利。
修復(fù)了不使用自身藝術(shù)的適應(yīng)性傳統(tǒng)“適者生存”的問(wèn)題。
修復(fù)了某些情況下無(wú)法正確創(chuàng)建隨機(jī)結(jié)果的事件中的錯(cuò)誤。
投票現(xiàn)在顯示為彈出窗口,因此不會(huì)輕易丟失和自動(dòng)拒絕。
現(xiàn)在,“可操作性重現(xiàn)”事件已成為更易于跟蹤的事件鏈的一部分。
刪除了出現(xiàn)在通知消息中的額外感嘆號(hào)的各種實(shí)例。
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群星(Stellaris) for Mac v3.0.1 科幻策略類游戲 中文版下載
2021-4-21 09:08 上傳




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